暗區(qū)突圍是一款硬核動(dòng)作類游戲,本款游戲類似于吃雞,主要是憑借與隊(duì)友相互扶持來獲取游戲最終的勝利,游戲中會(huì)有槍聲各種雜亂的聲音摻雜,玩家如何做才能有效的辨別危險(xiǎn)聲音,因此來規(guī)避危險(xiǎn)呢?下面小編就給介紹下具體做法。
危險(xiǎn)信號(hào)檢測
1、游戲中大多靠聲音系統(tǒng)來判斷敵方位置,奪得先機(jī),就顯得尤為重要;
2、聲紋的基本功能是告訴我們:哪個(gè)方位有什么動(dòng)靜,目前能夠捕捉到的聲紋,有且僅有非友方單位造成的移動(dòng)和武器造成的聲響,移動(dòng)產(chǎn)生的聲紋呈白色,各類武器造成的聲紋呈紅色;
3、如果是組隊(duì)的時(shí)候聽到清晰的槍聲,卻沒有聲紋提示,很有可能是你身邊隊(duì)友在開火(甚至是走火),不要太慌張;
4、有一點(diǎn)例外的是,在活動(dòng)中少量投放過的特殊道具“腳步發(fā)生器”,自己捕捉到的聲紋呈綠色,而敵對(duì)單位和你的隊(duì)友都會(huì)顯示白色的聲紋;
5、聲紋的形狀也反映了聲音與你的位置關(guān)系,聲紋線的跳動(dòng)幅度也越大,越明顯,則聲源距離較近,跳動(dòng)幅度較小,則聲源距離較遠(yuǎn);
6、當(dāng)我們與聲源處于不同水平面時(shí),聲紋上還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)指示上下方向的小三角,在類似于北山酒店這樣的多層建筑中,借助聲紋判斷對(duì)手到底在哪一層的優(yōu)先級(jí)是相當(dāng)高的;
7、不過需要注意的是,如果距離過近(例如正好在頭上方),就不會(huì)有指示垂直位置的小箭頭了;
8、聲紋并不是萬能的,距離過近會(huì)導(dǎo)致聲紋無法區(qū)分垂直位置方位,而且,并不是所有你聽到的聲音都會(huì)以聲紋呈現(xiàn)出來;
9、非友方單位在跑步和行走狀態(tài)下的聲音,聲紋監(jiān)測的范圍和可聽到的腳步聲范圍是趨于一致的;
10、但如果是下蹲行進(jìn),能監(jiān)測到的聲紋范圍則會(huì)比可聽到腳步的范圍更小;
11、而如果你的對(duì)手選擇開啟靜步,那么無論是行走還是下蹲前進(jìn),都不會(huì)產(chǎn)生聲紋,只能在距離較近時(shí)聽到一些聲音;
12、不過千萬不要以為靜步就能讓自己隱身,只要距離足夠近,還是會(huì)聽到腳步聲的;
13、聲紋監(jiān)測的方位顯示和目標(biāo)的實(shí)際位置,其實(shí)是有偏差的,尤其是當(dāng)目標(biāo)處于跑動(dòng)狀態(tài),聲紋顯示會(huì)有明顯的延遲,在緊急情況下,一定要優(yōu)先相信自己的耳朵。
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