“砰!”一聲槍響,哎呀我去,這不是那啥士兵榮耀2現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中文版嗎?簡(jiǎn)直了,這游戲,玩得我是熱血沸騰,怒火中燒??!今兒個(gè),我就要給大伙兒好好地“贊美”一下這款荒誕不經(jīng)的“杰作”。
瞧這畫面,我說(shuō)是五彩斑斕的油漆桶打翻了,有人反對(duì)嗎?這“戰(zhàn)場(chǎng)”,簡(jiǎn)直就像是個(gè)抽象派畫家的作品,我在這兒打了半天,愣是沒(méi)分清敵我雙方。哦,抱歉,或許在這游戲中,壓根兒就沒(méi)敵我之分,反正就是一頓亂斗,誰(shuí)活到最后,算誰(shuí)贏。
這角色設(shè)計(jì),我也是無(wú)力吐槽了。一個(gè)個(gè)都跟橡膠人似的,伸縮自如。我就納悶了,這到底是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),還是科幻大片?哦,對(duì)了,據(jù)說(shuō)這叫“藝術(shù)加工”,我呸!這哪是加工,分明就是“鬼扯”。
再看這劇情,我真是“佩服”得五體投地。一會(huì)兒打恐怖分子,一會(huì)兒又去拯救世界,合著咱們的主角就是全能戰(zhàn)士,外加超級(jí)英雄。我就想問(wèn)問(wèn),這編劇是不是吃錯(cuò)了藥?哦,不對(duì),說(shuō)不定人家是在吃興奮劑呢,不然哪來(lái)這么多奇思妙想?
操作手感嘛,我就不多說(shuō)了,反正就是“一滑到底”,碰上敵人,不是你死就是我亡。我就納悶了,這游戲到底是在倡導(dǎo)暴力美學(xué),還是諷刺戰(zhàn)爭(zhēng)的無(wú)厘頭?玩了這游戲,我算是明白了,原來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)就是一場(chǎng)鬧劇,大家都是小丑,只是在舞臺(tái)上表演一番罷了。
說(shuō)到這兒,我得“感謝”一下這款游戲,它讓我明白了生活中的種種荒誕。在這個(gè)瘋狂的世界里,我們都是“士兵”,為了所謂的“榮耀”,不惜一切代價(jià)去戰(zhàn)斗。然而,贏了又如何?輸了又如何?到頭來(lái),還不是一場(chǎng)空?
這游戲,就是一個(gè)笑話,一個(gè)讓人笑不出來(lái)的笑話。它用荒誕的手法,諷刺了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,也揭示了人性的丑惡。在這場(chǎng)荒誕的“戰(zhàn)場(chǎng)”上,我們都是小丑,被命運(yùn)玩弄于股掌之間。
不過(guò),話又說(shuō)回來(lái),這游戲還是挺“好玩”的,不是嗎?在現(xiàn)實(shí)生活中,我們無(wú)法逃避的壓力,無(wú)法釋放的憤怒,都可以在這游戲中找到宣泄的出口。所以,盡管它荒誕不經(jīng),諷刺意味十足,但我們還是樂(lè)此不疲地玩著。
最后,我要“感謝”這款士兵榮耀2現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中文版,讓我在荒誕中找到了樂(lè)趣,也在諷刺中看到了現(xiàn)實(shí)。這或許,就是游戲的魅力吧!不過(guò),我還是希望,現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)爭(zhēng),能少一些荒誕,多一些理智。畢竟,生命不是游戲,不能重來(lái)。
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