雷神是原神2.1版本上線的五星雷系角色,定位是副C充能輔助,今天小辰給大家?guī)?lái)原神雷神配隊(duì)指南,想知道原神雷電將軍陣容搭配嘛,一起來(lái)看看吧!
我們依舊從多個(gè)方面來(lái)對(duì)他拆分
1、角色總覽
2、技能天賦
3、命座淺解
4、武器及圣遺物
5、配隊(duì)三兩事
1、角色總覽
角色基礎(chǔ)屬性:定位輔助增傷副C,長(zhǎng)槍系角色,普攻倍率一般,突破增加雷傷、所有技能機(jī)制大都圍繞元素爆發(fā)來(lái)啟動(dòng),聯(lián)動(dòng)隊(duì)伍中的每個(gè)角色;
與其他七神純輔不同的是,雷神走的是充能增傷路線,他具備非常強(qiáng)的輔助能力(大招輔助充能),從而帶動(dòng)自己的大招傷害(其他角色充能疊加愿力增傷),他1個(gè)人能帶動(dòng)起全隊(duì)的充能,從而提高整體輸出,可以說(shuō),雷神的大招機(jī)制,實(shí)現(xiàn)了隊(duì)伍中各角色輸出互通;
2、技能天賦
普攻·源流:長(zhǎng)柄形態(tài)的普攻重?fù)舯堵实?,享受不到自身的任何加成,裝備也不會(huì)選擇此類型加傷,大招開(kāi)啟的普攻視為元素爆發(fā)傷害,吃不到普攻加成,不建議去開(kāi)發(fā)!
元素戰(zhàn)技·神變·惡曜開(kāi)眼:對(duì)敵人造成一次斬?fù)魝?,同時(shí)開(kāi)啟雷罰惡曜之眼,協(xié)同攻擊附加傷害,并且能提高元素爆發(fā)的傷害;
元素戰(zhàn)技的斬?fù)魺o(wú)視傷害判定位置和角色的距離(也就是距離很遠(yuǎn)造成傷害也能觸發(fā)),釋放一次就能提供約1733%后臺(tái)輸出(按照觸發(fā)23次的期望計(jì)算),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)25秒,施加弱雷附著,觸發(fā)條件為任意攻擊造成傷害,怪物有無(wú)敵盾則無(wú)法觸發(fā);
元素戰(zhàn)技的傷害并不突出,主要體現(xiàn)在永動(dòng)輔助能力上,長(zhǎng)達(dá)25秒的協(xié)同攻擊只有10秒冷卻,同時(shí)基于大招元素能量增加全體角色的大招傷害,提升有限,建議次要升級(jí)!
元素爆發(fā)·奧義·夢(mèng)想真說(shuō):匯聚萬(wàn)千真言,竭盡諸愿百眼之愿力,斬出粉碎一切詛咒的夢(mèng)想一刀,造成雷元素范圍傷害;并在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),使用「夢(mèng)想一心」戰(zhàn)斗。依據(jù)施放時(shí)消耗的諸愿百眼之輪的愿力層數(shù),增加夢(mèng)想一刀與夢(mèng)想一心的攻擊造成的傷害。
雷神的核心技能,這個(gè)戰(zhàn)技有很多種效果,我們一一看看;
首先,大招的傷害,取決愿力,需要其他角色釋放大招疊加,大招基礎(chǔ)倍率不是很出眾,但疊加愿力的傷害依然可觀;
夢(mèng)想一心狀態(tài):持續(xù)7秒,夢(mèng)想一心的所有普攻都視作元素爆發(fā)傷害,因此比如4絕緣、2宗師,他們都能提供加成,反之如角斗、鐵血之類普攻、物理加成的裝備,吃不到任何加成;
夢(mèng)想一心的普攻建議大家使用普攻+重?fù)?閃避來(lái)打輸出,該狀態(tài)雷神是霸體狀態(tài)(幾乎難以被打斷),在普通情況下,能打出4次平A+重?fù)?,體力足夠閃避的話,能打出5次,值得一提的是,夢(mèng)想一心普攻能觸發(fā)行秋的雨簾劍,但觸發(fā)不了北斗的閃雷!
最后還有大招的核心加成—元素充能,夢(mèng)想一心狀態(tài)下攻擊,能提供5次的能量加成,以雷神滿元素充能效率300%計(jì)算,配合天賦二,大招能為全隊(duì)所有人,提供27.5元素能量,該效果不受隊(duì)友充能效率影響,也不會(huì)像元素微粒那樣按照編隊(duì)人數(shù)造成充能比例衰減。
雷神的的天賦決定了她最適合與高能量消耗、元素爆發(fā)本身高傷害的充能困難戶輸出角色配合使用;
天賦技能升級(jí)順序:大招>元素戰(zhàn)技>普攻;
固有天賦:
萬(wàn)千的愿望:附近角色獲得元素微粒或者晶球時(shí),積攢雷神2層愿力,加快【愿力】積攢的速度,配合「雷神」產(chǎn)球頻率高的元素戰(zhàn)技基本可以保證全程觸發(fā)。
殊勝之御體:基于元素充能100%超出的部分,每超出1%雷神獲得0.4雷元素傷害加成及0.6%夢(mèng)想一心提供的元素能量,核心天賦,以300%元素充能計(jì)算,能提供80%雷元素傷害加成 及12%額外的元素能量;
另外2個(gè)天賦不會(huì)煮飯跟鍛造省錢,只能說(shuō)雷神"當(dāng)家做主“的好幫手!
命之座
雷神的前3個(gè)命之座在輸出方面提升巨大(約80%)。后3個(gè)命座提升輔助能力但效果較差。推薦有意愿抽取命座的玩家以2命為核心目標(biāo),而且抽取2或3命的優(yōu)先級(jí)高于精1薙草之剃刀。
1命大幅提升雷神【愿力】積攢速度使她可以一輪循環(huán)內(nèi)就攢滿層數(shù),但是整體傷害提升不足10%,主要配合2命使用。解鎖該命座后,若攜帶雙雷,推薦使用80能量大招的雷屬性隊(duì)友。
2命是核心命座,使雷神成為集輔助和爆發(fā)輸出于一體的全能角色。減防是本游戲中最稀有的增益屬性,雷神也是當(dāng)前減防數(shù)值最高的角色,但缺陷是這個(gè)效果只能對(duì)雷神自己生效!
3命能提升大招等級(jí),差不多是27%的加成;
4命提升隊(duì)伍的攻擊力,只有10秒,該天賦能提升雷神的輔助能力,但攻擊力屬性向來(lái)不算優(yōu)秀,帶來(lái)的理論加成實(shí)際上沒(méi)有那么好!
5命加成有限,不做分析,只能說(shuō)最差的命座加成!
6命能給全隊(duì)的元素冷卻縮減5秒,注意是冷卻!當(dāng)面對(duì)元素充能較高的角色陣容時(shí),該天賦幾乎是等同無(wú)效,但在面對(duì)如行秋、重云這類低元素爆發(fā)能量的國(guó)家隊(duì)選手中,能發(fā)揮極強(qiáng)的作用,感覺(jué)該命座的實(shí)際效果實(shí)在對(duì)不起它的6命定位!
武器選擇
1、畢業(yè)武器依然是選擇5星薙草專武,無(wú)論是對(duì)比其他武器還是自身的精煉等級(jí),對(duì)輸出的提升都相當(dāng)大,還具有當(dāng)前長(zhǎng)柄武器最高的充能,是雷神的畢業(yè)武器;
2、漁獲則是白送滿精煉的優(yōu)秀通用武器,對(duì)大招的加成很高,對(duì)元素戰(zhàn)技無(wú)任何加成,4星武器的面板自然無(wú)法與薙草比擬,但依然是最契合雷神的4星!
3、如果以上兩把武器都沒(méi)有的話,用西風(fēng)長(zhǎng)槍全輔助流過(guò)渡即可,不推薦攜帶天空之脊、試作星鐮,雷神的大招后的普攻,都視為元素爆發(fā),吃不到任何普攻的加成觸發(fā)!
圣遺物選擇
套裝方面基本沒(méi)有爭(zhēng)議,絕緣4件提升充能,并根據(jù)充能提高大招傷害,不僅完美契合雷神充能、使用大招輸出的特點(diǎn),遠(yuǎn)超其他下位替代,也是值得刷多套的強(qiáng)力通用裝備。
如果實(shí)在拿不出四件套,也可以考慮2絕緣+2宗室或2如雷替代,4宗室為最下級(jí)替代,雷神大招丟完,需要戰(zhàn)場(chǎng)輸出后才離場(chǎng)的,4宗室的加成也只能給他一個(gè)人吃到!
陣容搭配思路
在使用雷神時(shí),一定要清楚他能給你帶來(lái)什么,一位電量超大的充能增傷輔助。若自己作為隊(duì)伍的輸出核心,無(wú)論對(duì)裝備、自己的命座還是對(duì)特定輔助(滿命九條裟羅)需求都非常高,主C成型極為困難;
陣容選擇應(yīng)該往高充能或者高輸出的大招進(jìn)行選擇,同時(shí)規(guī)避被雷元素干擾;
建議可以使用
雷神+優(yōu)菈+其他輔助
優(yōu)菈屬于高爆發(fā),低充能的角色,高度依賴隊(duì)友的充能,雷神能夠解決它的充能問(wèn)題,同時(shí)脫手的元素戰(zhàn)技,能持續(xù)為優(yōu)菈提供雷系反應(yīng)觸發(fā)超導(dǎo),是優(yōu)菈的最佳配置!
雷神+行秋+其他
行秋的雨簾劍充能是80,為了保證大招的開(kāi)啟,大部分人都選用祭禮劍增強(qiáng)大招的啟動(dòng),有了雷神輔助的話,意味我們可以將祭禮劍更換為其他輸出的武器,行秋的全程大招如果搭配高輸出的武器,帶來(lái)的增傷效果,是其他無(wú)法比擬的!
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