最近Take-Two宣布GTA6將于2025年秋季發(fā)售,這也讓“游戲?qū)⑼七t到2026年”的傳言被擊破。Take-Two對(duì)GTA6非常有信心,他們堅(jiān)信游戲會(huì)如期發(fā)布。
近日Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick接受CNBC采訪時(shí)表示,GTA6將提供前所未有的“新體驗(yàn)”。Zelnick說R星是一家追求完美的公司,他們正在盡力確保GTA6的完美,要為玩家提供前所未有的體驗(yàn)。隨后他又指出,完美是很難衡量的,主觀性大于客觀性。
Zelnick稱對(duì)GTA6在2025年秋季發(fā)售充滿了信心。他強(qiáng)調(diào),之所以縮小發(fā)售日期范圍,是因?yàn)樗麄儗?duì)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)很有信心。有趣的是,在采訪中Zelnick暗示了內(nèi)部延期。GTA6似乎確實(shí)從2025年初推遲到2025年末發(fā)售。由于R星追求完美,因此內(nèi)部延期對(duì)他們來說非常合理。
對(duì)于延期問題,Zelnick指出,衡量一款游戲何時(shí)準(zhǔn)備就緒的因素有很多,但對(duì)于GTA6這樣規(guī)模的游戲來說,這取決與開發(fā)商和他們的愿景。
Zelnick說:“有些因素是要衡量的,比如一款游戲的Bug數(shù)量。我們要確保游戲發(fā)售前Bug越少越好。然而對(duì)于一款非同尋常的游戲,人們對(duì)其的期望也非同一般。R星所做的一切都是追求完美,要?jiǎng)?chuàng)造一種前所未有的體驗(yàn)。而完美的確很難衡量,它的主觀性大于客觀性。”
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