近日,外媒VG247發(fā)表評(píng)論文章,駁斥了一些關(guān)于任天堂Switch 2缺乏創(chuàng)新性的質(zhì)疑。文章認(rèn)為,不必在Switch 2發(fā)布前就對(duì)其創(chuàng)新性表示擔(dān)憂,任天堂并非總是依賴硬件噱頭來(lái)取勝。
Switch 2的公布引發(fā)了熱議,一些評(píng)論認(rèn)為,作為Switch的迭代產(chǎn)品,Switch 2意味著任天堂失去了創(chuàng)新精神,背離了“驚喜和愉悅”玩家的理念。VG247對(duì)此表示反對(duì)。
VG247首先回顧了任天堂的主機(jī)發(fā)展史,指出任天堂并非總是推出顛覆性的硬件。例如,Super Nintendo(SFC)和Game Boy Advance都是前代產(chǎn)品的增強(qiáng)版,但它們依然取得了巨大成功。任天堂的創(chuàng)新體現(xiàn)在新的操控方式、外設(shè)、游戲卡帶技術(shù),以及更重要的游戲設(shè)計(jì)上。例如,銀河戰(zhàn)士系列的設(shè)計(jì)演變,以及塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖的藝術(shù)風(fēng)格,都展現(xiàn)了任天堂在游戲設(shè)計(jì)方面的創(chuàng)新。即使在Wii和Switch時(shí)代,一些最令人愉悅的體驗(yàn)也來(lái)自外設(shè)。
文章承認(rèn)Switch 2的外觀設(shè)計(jì)與前代相似,但這并不意味著缺乏創(chuàng)新。Switch重新定義了掌上游戲,Switch 2則體現(xiàn)了任天堂對(duì)市場(chǎng)上其他PC掌機(jī)的回應(yīng),表明他們有能力在硬件上與之競(jìng)爭(zhēng),并擁有獨(dú)特的游戲設(shè)計(jì)理念。
文章推測(cè),Switch 2仍然會(huì)有新特性,演示視頻中Joy-Con的滑動(dòng)畫面就引發(fā)了諸多聯(lián)想。更強(qiáng)大的硬件也可能帶來(lái)更大的游戲規(guī)模和新的游戲理念。
該媒體最后總結(jié)稱,現(xiàn)在就對(duì)Switch 2下定論為時(shí)過早。雖然演示視頻可能存在不足,但任天堂有能力帶來(lái)驚喜。即使硬件設(shè)計(jì)相對(duì)保守,他們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^游戲設(shè)計(jì)和外設(shè)創(chuàng)新來(lái)“掀翻桌子”。在沒有看到任天堂如何利用新硬件之前,所有的擔(dān)憂都是不必要的。
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