自2012年啟動(dòng)以來(lái),劍嘯九州已經(jīng)走過(guò)了13個(gè)年頭。作為仙俠類(lèi)mmo游戲,它見(jiàn)證了中國(guó)仙俠游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,并為國(guó)產(chǎn)高品質(zhì)mmo游戲留下了濃墨重彩的一筆。在劍嘯九州運(yùn)營(yíng)13周年之際,無(wú)數(shù)玩家翹首期盼的新服“問(wèn)道蒼穹”終于決定定檔在1月15日14:00。
打造沉浸式體驗(yàn)
劍嘯九州是一款帶有多人屬性的角色扮演mmo游戲,包括大世界更完整的副本戰(zhàn)斗體驗(yàn)、長(zhǎng)線的玩法、養(yǎng)成線等內(nèi)容。根據(jù)試玩體驗(yàn),游戲的核心戰(zhàn)斗手感和品質(zhì)打磨是貫穿整個(gè)項(xiàng)目的重點(diǎn),也是眾多玩家非常喜愛(ài)這款游戲的重點(diǎn)。
經(jīng)典長(zhǎng)線程運(yùn)營(yíng)
在長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)方面,策劃憑借豐富的經(jīng)驗(yàn),有著清晰的規(guī)劃。他認(rèn)為長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)是游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),通過(guò)游戲本體多方向角色屬性培養(yǎng)的玩法,延長(zhǎng)產(chǎn)品的生命周期,提升IP價(jià)值。劍嘯九州擁有龐大的世界觀和精彩的劇情,因此長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)是充分表達(dá)游戲內(nèi)容、傳達(dá)給玩家的必然選擇。
平滑多人式社交
多人體驗(yàn)在劍嘯九州中更多是偏熟人社交,他希望游戲能成為朋友之間共享樂(lè)趣的平臺(tái),而不是一種壓力。在游戲中的每一次屬性等級(jí)提升,玩家可以一起享受游戲帶來(lái)的新鮮感;在戰(zhàn)力不足的情況下,玩家也可以保持輕松的狀態(tài),從多個(gè)副本中不斷的提升自己,從而達(dá)到最高戰(zhàn)力。
平衡游戲內(nèi)玩法
為了平衡多人和單人玩法,劍嘯九州在設(shè)計(jì)上做了細(xì)致的區(qū)分。單人模式更注重劇情和觀察內(nèi)容,提供沉浸式的角色扮演游戲體驗(yàn),適合玩家投入大量時(shí)間進(jìn)行深度體驗(yàn)。而在野外大世界中,玩家也能與朋友相遇,共同挑戰(zhàn)Boss,享受多人合作的樂(lè)趣。緊張與舒緩相結(jié)合的游戲體驗(yàn),有助于降低玩家的挫敗感,讓玩家以更輕松的心態(tài)長(zhǎng)期堅(jiān)持游戲。
未來(lái),隨著劍嘯九州不斷成熟和專(zhuān)業(yè),相信會(huì)有更多高品質(zhì)的全新資料片大放異彩,為全體玩家?guī)?lái)更加豐富多彩的游戲體驗(yàn)。敬請(qǐng)關(guān)注1月15日14:00劍嘯九州全新服務(wù)器“問(wèn)道蒼穹”。
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