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在 LOL 5.15 版本美服測(cè)試服 8.5 中,時(shí)間刺客艾克進(jìn)行了一些技能改動(dòng)。這些改動(dòng)旨在調(diào)整艾克的玩法和表現(xiàn),讓他在游戲中更加平衡和有趣。以下是艾克技能改動(dòng)的詳情:
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被動(dòng):Z 型驅(qū)動(dòng)共振
現(xiàn)在,艾克在施放技能后的下一次普攻會(huì)造成額外魔法傷害。
這個(gè)額外傷害的數(shù)值基于艾克的法術(shù)強(qiáng)度。
Q:時(shí)間卷曲器
艾克扔出一個(gè)時(shí)之沙,對(duì)沿途的敵人造成傷害。
如果時(shí)之沙命中了一個(gè)敵方單位,那么艾克會(huì)再次激活這個(gè)技能來(lái)回到時(shí)之沙的位置,對(duì)沿途的敵人造成傷害并暈眩他們。
傷害和暈眩時(shí)間會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
W:時(shí)光交錯(cuò)
艾克制造一個(gè)時(shí)光場(chǎng),使其中的敵人減速并造成傷害。
如果艾克在時(shí)光場(chǎng)中停留一段時(shí)間,那么他會(huì)獲得護(hù)盾。
時(shí)光場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間和護(hù)盾值會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
E:相位俯沖
艾克向前沖刺,并獲得短暫的攻速加成。
如果艾克在沖刺過(guò)程中碰到了一個(gè)敵方單位,那么他會(huì)造成額外傷害并返回初始位置。
沖刺的距離和傷害會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
R:時(shí)空斷裂
艾克回溯到數(shù)秒前的位置,并治療自己和附近的友軍。
艾克在回溯過(guò)程中會(huì)免疫傷害和控制效果。
治療量和回溯的距離會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而增加。
這些改動(dòng)對(duì)艾克的玩法產(chǎn)生了一些影響。被動(dòng)技能的額外普攻傷害讓他在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中有了更強(qiáng)的輸出能力。Q 技能的暈眩效果和傷害提升使他在控制和擊殺方面更具威脅。W 技能的時(shí)光場(chǎng)提供了更多的控制和保護(hù)能力。E 技能的沖刺和傷害增加使他更加靈活和具有爆發(fā)性。而 R 技能的回溯和治療效果則讓他在團(tuán)戰(zhàn)中能夠更好地生存和發(fā)揮作用。
這些改動(dòng)使得艾克在游戲中的表現(xiàn)更加多樣化和有趣。他將需要更好地掌握技能的使用時(shí)機(jī)和連招,以發(fā)揮出他的最大潛力。玩家們可以期待在未來(lái)的游戲中看到艾克的新玩法和戰(zhàn)術(shù)的出現(xiàn)。請(qǐng)注意,這些改動(dòng)僅適用于美服測(cè)試服,實(shí)際的游戲版本可能會(huì)有所不同。
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