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隨著今年下半年的多款大作相繼面世,這款游戲似乎逐漸淡出了玩家的視線。作為一款城市建造游戲,它曾給予玩家極佳的游戲體驗(yàn),并在首發(fā)短短數(shù)日內(nèi)便取得了35萬(wàn)套的銷售佳績(jī)。在2025年第三季度的財(cái)務(wù)報(bào)表中,開(kāi)發(fā)商確認(rèn),該游戲的總銷量已經(jīng)達(dá)到了51萬(wàn)套。
其中,豪華版因提供提前游玩的特權(quán),占據(jù)了總銷售額的48.7%。工作室進(jìn)一步透露,購(gòu)買該游戲的玩家中,玩家占比最高,達(dá)到了24.2%,美國(guó)玩家緊隨其后,占比為18.5%,德國(guó)玩家占7.2%,波蘭玩家則占2.9%。
回顧初代游戲,它在第一年便售出了140萬(wàn)套?,F(xiàn)在,我們拭目以待,看冰汽時(shí)代2是否能夠打破這一輝煌的銷售紀(jì)錄。
暴躁老外玩Minecraft中國(guó),被村民氣到炸,網(wǎng)友:他也太是那個(gè)了!Minecraft(我的世界)作為一款風(fēng)靡全球的沙盒游戲,以其無(wú)限自由和創(chuàng)造力著稱。中國(guó)版Minecraft更是融合了中國(guó)特色的元素,比如獨(dú)特的村莊、建筑風(fēng)格以及豐富的村民互動(dòng)系統(tǒng)。
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