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Take-Two Interactive Software 公布了其 2025 財(cái)年第二季度的財(cái)務(wù)業(yè)績,涉及 2024 年 4 月至 9 月期間,并提供了關(guān)于GTA5和荒野大鏢客2驚人銷量的常規(guī)更新。
alt="GTA5已售出超過2.05億份">
根據(jù)新聞稿,凈預(yù)訂(可以大致理解為銷售額)為14.7億美元,同比增長2%。來自經(jīng)常性消費(fèi)者支出的凈預(yù)訂(包括DLC和訂閱)同比增長6%,占總凈預(yù)訂的81%。
凈預(yù)訂的最大貢獻(xiàn)者包括NBA 2K25和NBA 2K24、GTA Online和GTA5、Toon Blast、MatchFactory!、Empires & Puzzles、Words With Friends、荒野大鏢客:救贖2和荒野大鏢客 Online,以及Toy Blast。
盡管如此,公司仍虧損 2.972 億美元,EBITDA(息稅折舊攤銷前利潤)也虧損 7550 萬美元。
董事長兼首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,凈預(yù)訂額達(dá)到了公司預(yù)測的最高水平,而運(yùn)營削減額也超過了預(yù)期。
Take-Two還分享了其最成功游戲的總生命周期銷量,其中GTA5在季度內(nèi)的銷售表現(xiàn)超出了預(yù)期,已超過2.05億份出貨量。GTA系列現(xiàn)在的出貨量已超過4.35億份。
荒野大鏢客2目前已出貨超過6700萬份。整個(gè)RDR系列的出貨量已超過9200萬份。
以下是Take-Two正在開發(fā)的游戲的詳細(xì)信息,與上一季度相比沒有顯著變化。GTA6仍計(jì)劃于2025年秋季發(fā)行。唯一的重大變化是由于今天宣布出售Private Division,獨(dú)立游戲被移除。買家和售價(jià)未知。
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