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如果你玩過不思議迷宮和最強(qiáng)蝸牛,相信一定對(duì)peter不陌生,無論是不思議迷宮中peter的病例、森之樹屋、大地圖peter,還是最強(qiáng)蝸牛中開屏動(dòng)畫peter、peter的信、降神peter。總之,這些彩蛋事件都給玩家留下了極其深刻的印象。
其實(shí)在青瓷游戲的各大產(chǎn)品中,都有peter的身影,在玩家群體中,他的討論度也一直居高不下。這位青瓷游戲所有項(xiàng)目背后的男人,游戲內(nèi)玩家會(huì)叫他peter,而在游戲外,大家則會(huì)叫他王威。
王威真正頻繁出現(xiàn)在玩家視野中,是在不思議迷宮里,那時(shí)王威有了具體的形象——peter岡布奧,而在他的新作最強(qiáng)蝸牛中,每次更新后,蝌蚪池旁禱的猴子便是他的化身。無論何時(shí),制作人兼主策王威都在陪伴著玩家。
王威,畢業(yè)于電子科技大學(xué),在大學(xué)期間,他便開始了自己和游戲的不解之緣,那個(gè)時(shí)候的他無比熱愛游戲,很早就參與了文字MUD的開發(fā),甚至開發(fā)的游戲,還被還被無良廠商刻成盜版光碟。
游戲被盜版的經(jīng)歷,沒有對(duì)王威造成過大的傷害,反而給了他自信。在那個(gè)端游與手游更迭的時(shí)代,王威先是接觸了端游的制作,隨后又嘗試了手游的開發(fā),而真正讓人們熟知,還是他的第一個(gè)代表性作品——格子RPG。
格子RPG于2013年推出,這是王威首款有代表性的作品,用今天的眼光來審視這款游戲,難免會(huì)覺得復(fù)古,但其實(shí)與2012,2013年同時(shí)代的其他游戲相比已經(jīng)非常超前了,那時(shí)其他大部分游戲還處于低質(zhì)的快餐化開發(fā)中,而此時(shí)格子RPG就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了眾多突破。
在技術(shù)上,實(shí)現(xiàn)了端游、頁(yè)游與手游的一體化,在背景題材方面,玩家會(huì)在這里扮演惡魔,與其他魔王一同聯(lián)手對(duì)抗人類與天使,這種視角反轉(zhuǎn)的設(shè)定,成為了不少玩家游戲的源動(dòng)力。
其實(shí)從格子RPG,就能看出王威在玩法設(shè)計(jì)上的天賦,比如全自動(dòng)的戰(zhàn)斗模式,度的養(yǎng)成路線,多種屬性的策略搭配??紤]到社交性的不足,王威還創(chuàng)新性的加入了離線組隊(duì),PK和交互模式,以此來適應(yīng)手游碎片化的特點(diǎn)。也是從那時(shí)起,王威就預(yù)測(cè)到了手游精品化的大趨勢(shì),在格子RPG推出后,他決定開始深耕一款游戲的玩法,走精品化的路線,這便成了后續(xù)不思議迷宮的基本游戲定位。
2016年年底,不思議迷宮公測(cè),這款游戲目前仍是rougelike手游中標(biāo)桿式的產(chǎn)品,也是王威的第一個(gè)真正意義上的小爆款。在不思議迷宮立項(xiàng)之初,王威就想做出一款好玩的游戲,于是選擇深耕游戲玩法,在游戲的玩法上和深度上去做文章。這樣的信念下,不思議迷宮對(duì)外調(diào)優(yōu)了7個(gè)月,發(fā)布了接近100個(gè)版本,最終有了今天的4大核心陣營(yíng),300多種岡布奧,以及地牢探索,天空,外域等多種有趣玩法。
盡管在立項(xiàng)與設(shè)計(jì)時(shí)非常艱難,但時(shí)至今日,不思議迷宮仍在穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)中,在各大游戲社區(qū)也有著很高的評(píng)分。不思議迷宮所用到的彩蛋和無厘頭設(shè)計(jì)思路,也成為了王威的獨(dú)家秘籍,后續(xù)在最強(qiáng)蝸牛中,他將這種自我表達(dá)的設(shè)計(jì)理念再一次發(fā)揚(yáng)光大。
如果說格子RPG是王威對(duì)游戲創(chuàng)意的探索,不思議迷宮是王威自我表達(dá)與游戲創(chuàng)意的結(jié)合,那么最強(qiáng)蝸牛在自我表達(dá)上又玩出了新花樣。最強(qiáng)蝸牛于2020年公測(cè),上線之初就橫掃各大平臺(tái)的游戲榜單,實(shí)現(xiàn)了青瓷游戲的新突破。
最強(qiáng)蝸牛游戲本身定位在放置掛機(jī)這一細(xì)分賽道上,在這一品類中,青瓷游戲之前有無盡大冒險(xiǎn)、愚公移山積累,屬于天然就擅長(zhǎng)的品類,后續(xù)王威通過貴重品、信箱、探索等玩法,又將他那天馬行空的創(chuàng)意融入在了最強(qiáng)蝸牛中,用他的話說就是“步步都有彩蛋,每一關(guān)都有新體驗(yàn)”,天時(shí)地利人和,最終成為了今天的最強(qiáng)蝸牛。
在后續(xù)的版本更新中,最強(qiáng)蝸牛也在逐步推出著新內(nèi)容,也有不少人詢問王威最強(qiáng)蝸牛的成功秘籍,他只是說:“人生是一趟長(zhǎng)跑,持續(xù)跑步,別讓自己閑著就行了。一直跑,總歸能夠有一些進(jìn)步”。
從格子RPG,到不思議迷宮,再到最強(qiáng)蝸牛,這些游戲的背后都有著王威的身影。王威所在公司青瓷游戲招股書中提到,青瓷游戲目前有10款游戲儲(chǔ)備,在金牌制作人王威的帶領(lǐng)之下,青瓷游戲也出現(xiàn)了越來越多的優(yōu)秀制作人,我們期待著在未來,青瓷游戲能夠推出更多好玩的游戲!
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