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當玩家們在原神中看到一些強度不盡人意的角色通常都會說句好聽的詞匯,它就是未來可期。相信經(jīng)常看角色測評的旅行者一定對未來可期這個詞不陌生,目前原神中已經(jīng)上線了不少的角色了,有的角色在每個版本表現(xiàn)太差,最新也是會對其的強度進行調(diào)整的,因此未來可期的說辭是存在的,后續(xù)版本中根據(jù)玩家的反饋個別角色也會改動的,目前可能會改動的三位角色有心海、夜蘭、魈,都是值得玩家們培養(yǎng)的角色,要是最新對其進行強化,體驗會更好,搏一搏單車變摩托,接下來為大家介紹一下原神三大未來可期角色一覽。
1、心海
心海于2.1版本首次up,當時0命的心海在沒有海染套時作為生存輔助卻有站場刮痧的需求,所以當時對心海玩法的開發(fā)大多圍繞著武裝隊駕駛員即心海砂糖皇女北斗為主要推薦方向,神萬心即使當時都已上線但因流血狗未上線并沒有得到開發(fā)和普及。
由于社區(qū)仍普遍將水雷的反應(yīng)傷害看的很重要,所以有了大面積的萬葉和砂糖差不多的說法,但很顯然帶砂糖的這支隊伍的dps在低配時是明顯不及格的,因而最終結(jié)果就是“心海寄了”。再加上心海傳說任務(wù)對人物塑造的崩壞,心海的風(fēng)評和上半的雷神相比就是一個天上一個地下。
心海的反轉(zhuǎn)開始是在2.2版本,也就是心??ǔ亟Y(jié)束后不久,nga的“神羅天征”dps造假事件讓所有人瞠目結(jié)舌,雖該陣容遠沒有紙面dps的破壞力,但是搏足了關(guān)注度,越來越多的博主投身于新永凍組合的開發(fā)。但由于當時很多所謂的“強度黨”沒有抽心海,所以圍繞該陣容和老永凍的比較一直沒有停下。
2.3版本是心海封神成為海天后的版本。首先是該版本流血狗進入深淵12層,徹底將該話題的矛盾點燃,莫甘溫娜的出傷慢凍結(jié)范圍小時間短、對單乏力等缺點被無限放大,形成鮮明對比的就是神萬心的穩(wěn)定凍結(jié)和更快的出傷速度。因而萬心這對新的永凍組徹底將溫迪莫娜趕出了深淵,而神里也斬獲了主c賽道的第一使用率。
其次海染套的實裝讓心海武裝有了本質(zhì)上的變化,心海從雙雷發(fā)射器變成了奶c。由于水雷雙擴和雙雷后臺均有鎖面板的特性,萬葉正式成為砂糖的上位替代,此時隊伍的傷害組成中感電只占了不到10%,本質(zhì)上變成了水雷直傷隊,雙雷的命座和心海的專武都可以為隊伍帶來更高的上限,這時的心海武裝隊從一個滿星困難的隊伍變成了操作簡單無腦循環(huán)的隊伍。
2.4申鶴的登場將神萬心的永凍組推向巔峰,自此無人再懷疑海天后的強度。須彌版本開放后,心海又收獲了妮綻放的新反應(yīng)隊伍。一名角色身兼數(shù)職,極高的戰(zhàn)術(shù)價值鑄造了如今的海天后,是原神自開服以來售后服務(wù)最夸張的角色。
2、夜蘭
夜蘭于2.7版本首次up,其設(shè)計雖對標“大行秋”,但卻有著極強的個人能力和氪金潛力。起初社區(qū)仍然將他作為后臺副c服務(wù)于胡桃宵宮等火c角色,將夜蘭當作對火c們的售后補強。
所以在這個思路下,夜蘭0+0、1+1、2+1的討論度很高。但隨著角色練度畢業(yè),滿命夜蘭以驚人的速度殺穿深淵視頻越來越多,在2.6深淵競速起初是和胡桃神里申鶴的接力,然后神里申鶴被優(yōu)化,最后連胡桃也被優(yōu)化。鳩占鵲巢,自立門戶,時至今日滿命夜蘭在競速圈仍具有最強的統(tǒng)治力。
當然滿命夜蘭極致的個人英雄主義不僅在氪佬圈飽受好評,甚至微氪月卡黨也躍躍欲試。眼下夜蘭即將復(fù)刻不知道有多少月卡黨已經(jīng)攢好原石迫不及待了。
除了深淵,大世界方面夜蘭的表現(xiàn)至今也是獨一檔的存在,無論是單人采集還是聯(lián)機鋤地。單人采集方面,由于e的途中可以恢復(fù)體力,所以跑圖效率極高,但是和散兵相比兩者差不多。但1命后在e的途中下個e就開始cd,也就意味著比0命的ecd要短了4s,此時跑圖效率便優(yōu)于散兵。聯(lián)機鋤地更不用說了,跑的快出傷快,斬殺線遠超大世界怪物血量。珊瑚宮鋤地競速ban夜蘭已經(jīng)很好地說明夜蘭鋤地能力了。
3、魈
1.3版本登場的魈在當時和胡桃甘雨并稱璃月3c,開創(chuàng)了原神史上第一次的數(shù)值膨脹,在當時偏小怪的深淵里,魈拿著2加2和決斗槍也能混的風(fēng)生水起。魈對版本的不適應(yīng)是發(fā)生在2.1版本,boss和精英怪大量涌入深淵,還拿著4星武器和2加2的魈出現(xiàn)了明顯的dps不足的情況。
當時劍鬼打法開發(fā)尚不完全,擦傷和跳a還并未普及,只會開大插插插的魈會發(fā)現(xiàn)劍鬼滿場地亂竄,因而超時被打上退環(huán)境的標簽。
但也正是以此為契機,魈從最初的鐘魈砂班的3拐1單核向多核方向轉(zhuǎn)變,魈的輸出手法也得到了更深度的開發(fā)。a跳高插12槍、w貼怪打擦傷、鐘魈雙火、鐘魈皇女阿貝多等等都在這個版本如雨后春筍般在各平臺傳播,雖然有很多作者證明了魈能適應(yīng)稻妻的深淵版本,但人們更愿意相信魈已經(jīng)退環(huán)境。
2.6版本,辰砂上線,這是魈的初次售后,雖然辰砂給魈帶來的提升僅有10%,但也正是這66%的攻擊力讓魈自身的面板達到了正常的純色主c的水平,4辰砂充分發(fā)揮了鳥槍魈1024白值的優(yōu)勢,單人即可輕松3K+攻擊力。
同版本up的夜蘭,在被證實可以被魈跳a觸發(fā)后魈的多核體系走向頂點,夜蘭成了魈對單boss的核心副c,而練度配置較高的魈夜雙火一輪即可帶走不鎖血的boss。由于隊伍是3核隊伍,所以十分考驗玩家的排軸理解和操作熟練度,但魈此時就和退環(huán)境沒有什么關(guān)系了,魈的多核隊是殺穿了整個稻妻版本的深淵的。
3.3版本琺露姍上線,這位集加風(fēng)傷、減風(fēng)抗、聚怪、后臺產(chǎn)球、倍率拐為一體的“4星輔助”是目前原神最超模的純色專拐輔助,甚至比低命的1加1申鶴都要夸張。而魈琺班也成了競速圈低金賽道的t0級的存在,不管過去的魈如何被人詬病,如今的魈是真的站起來了。對于魈廚來說這是包含驚喜和感動的一年,從2加2到4辰砂,從鐘魈砂班四人5w6dps到魈琺班8w1dps,從唯一一個沒有pv的五星限定角色,到第二個擁有動畫pv的五星限定角色。作為魈廚感受到了米哈游滿滿的誠意,雖然這一切晚了接近2年,但這份遲來的感動還是讓人熱淚盈眶。也許筆者過于感性,但愿意為開服的老角色做全售后的米哈游此時真的充滿了人情味。
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